Cuttlefish Engine
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Hersteller: http://www.cuttlefishengine.com/
Was kann man damit machen?
Mit der Cuttlefish Engine kann man 2D Spiele und Applikationen für die gängigen Mobile Systeme erstellen.
Wie wird entwickelt?
Die Levels werden im Cuttlefish Editor erstellt. Programmiert wird mit einer Cuttlefish eigenen Scriptsprache. Das Ergebnis kann dann exportiert werden. Und zwar in der benötigten nativen Sprache für die entsprechende Zielplattform. Es kommt also je nach Zielplattform zum Beispiel Objective-C, Java, C#, oder C++ heraus.
Für diese Umwandlung benutzt die Engine fremde Frameworks. Was ihr spätestens beim installieren zu spüren bekommt. Der Cuttlefish Installer will so lange nicht installieren so lange ihr nicht .Net 4.0, XNA Studio und mindestens Visual C# 2010 Express installiert habt. Das kann schon mal eine halbe Stunde dauern bis alles heruntergeladen und aufgespielt ist. Und sowohl XNA als auch Visual Studio müllen den Eigene Dokumente Ordner mit ihrer Ordner-Struktur zu. Dazu kommt dann auch noch ein Ordner der Cuttlefish Engine …
Ein weiterer Wermutstropfen ist, dass man für die Entwicklung seines Spiels oder Programms online sein muss. Man muss sich im Cuttlefish Designer einloggen um damit arbeiten zu können.

Preis
Herunterladen und entwickeln ist erst mal kostenlos. Für das Erstellen der Standalones müsst ihr das Programm aber kaufen. Es kostet 100 Dollar.
Versionen
Es gibt nur diese eine Version
Exportformate
Apple iPad
Apple iPhone
Android 2.0 Device
Windows 7 Phone
Geschichte
Die Entwicklung läuft seit 2009. Erste Vollversion Mai 2011