Torque
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Hersteller: http://www.garagegames.com/
Was kann man damit machen?
Torque ist ein Generalist. Man kann damit sowohl 2D Spiele machen als auch 3D Spiele.
Wie wird entwickelt?
Torque kommt mit einigen Editoren wie zum Beispiel dem World Editor und dem Terrain Editor. Programmiert wird mit der Torqueeigenen Scriptsprache Torquescript.

Preise
Nur für kurze Zeit:
Torque 2D – 99 Dollar
Torque 3D – 99 Dollar
iTorque – 99 Dollar
Versionen
Es gibt mehrere unterschiedliche Ausführungen von Torque
Torque 2D – Damit erstellt man 2D Spiele
Torque 3D – Damit erstellt man 3D Spiele
iTorque – Damit erstellt man Spiele fürs iOS. Fürs iPad zum Beispiel
Erweiterungen
Wie für so viele Kits gibt es auch für Torque unzählige Erweiterungen. Hier findet ihr die offiziellen:
http://www.garagegames.com/products/torque-3d
Exportformate
Windows Exe
Mac Runtime
Linux Exe
Wii
XBox 360
iPhone
Geschichte
Begonnen hatte Torque im Jahre als Gameengine für das Spiel FPS Tribes 2 von Dynamix. Als Hobbyspieleengine bekannt wurde Torque unter dem Publisher Garage Games. Irgendwann wechselte der Publisher, und Instant Action übernahm Torque. Im Winter 2010/11 stellte Instant Action dann das Geschäft mit Torque ein. Und Torque wechselte zurück zu Garage Games.