3D Gamestudio
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Hersteller: http://www.conitec.net/english/gstudio/
Was kann man damit machen?
3D Gamestudio ist ein 3D Generalist. Damit sollte man alles machen können was 3D ist. Tools, Spiele, Bildschirmschoner, Präsentationen. Das 3D Gamestudio ist einer der Klassiker unter den Hobbyspieleengines
Wie wird entwickelt?
Programmiert wird inzwischen mit der Scriptsprache Lite C. Ältere Editionen wurden noch mit C Script und WDL programmiert. Es gibt einen Script Editor (SED) , einen World Editor (WED), und einen Model Editor (MED). Sowie noch einen Ingame Editor GED.
Die eigentliche Engine vom Gamestudio, derzeit A8, ist einigermassen auf der Höhe der Zeit. Den überkomplizierten Workflow kann man seit einigen Versionen nur noch als Veraltet bezeichnen. Es ändert sich einfach nichts. Als Ausgleich ist das 3D Gamestudio und die Scriptsprache relativ leicht zu erlernen, es gibt eine riesige hilfsbereite Userbase, und Unmengen von Tutorials.
Der Script Editor:

Hier seht ihr einen Screenshot vom WED:

Preise
3D Gamestudio Free – Kostenlos
3D Gamestudio Extra – 99 Euro
3D Gamestudio Commercial – 199 Euro
3D Gamestudio Pro – 899 Euro
Versionen
Es gibt vier verschiedene Ausführungen. Eine genaue Vergleichstabelle findet ihr hier: http://www.conitec.net/english/gstudio/order8.php
3D Gamestudio Free – Die kostenlose Version beschränkt sich auf die Sprache Lite C und den Script Editor. Level müssen hier Objekt für Objekt manuell geladen werden.
3D Gamestudio Extra – Die kleinste kommerzielle Version. Dickstes Minus ist hier das Fehlen von Shaderunterstützung
3D Gamestudio Commercial – Diese Version kann eigentlich alles was man zum Spielebasteln braucht.
3D Gamestudio Pro – Diese Version ist für den professionellen Einsatz gedacht. Man muss kein Logo mehr einblenden. Sie bringt unter Anderem auch noch unbegrenzten Multiplayersupport.
Exportformate
Windows Exe
Geschichte
Das 3D Gamestudio gibt es schon sehr lange. Bereits 1993 wurde das Ack 3D von Larry Myers veröffentlicht. 11994 folgte Ack Next Generation. 1995 die Acknex 2 Engine. Das war auch der Moment in dem Conitec zum Besitzer der Acknex Engine wurde. Die eigentliche Geburtsstunde des 3D Gamestudio. Weitere Stationen waren 1997 Acknex 3, 1999 A4, 2000 A5, 2003 A6.
Mit der A7 im Jahr 2007 wurde die Entwicklung der vorher benutzten Scriptsprache C Script eingestellt, und Lite C als zukünftige Scriptsprache eingeführt. C Script kann aber immer noch von der A8 gelesen und umgewandelt werden. 2010 wurde die A8 veröffentlicht.