Artikel-Schlagworte: „Update“
Daz Studio Version 4 erschienen
Daz hat die Version 4 seines 3D Showroom und Posingprogrammes veröffentlicht. Mit Daz lassen sich Szenen arrangieren und mit der relativ bekannten qualitativ hochwertigen 3Delight Render Engine abrendern. So lassen sich bei Daz gekaufte Meshes und Charactere so richtig ins Bild setzen. Interessant ist auch für manche Nutzer dass man in Daz, wenn auch begrenzt, animieren kann. Das Ergebnis lässt sich dann mittels eines kostenpflichtigen FBX Plugins exportieren. Was Daz auch für Hobby-Spieleentwickler interessant macht.
Es gibt gegenüber der Vorgängerversion einige Neuerungen, wie zum Beispiel eine Vereinfachung des Interfaces, oder dass man direkt Genesis Figuren einbinden kann. Eine genaue Liste der Änderungen findet ihr hier: http://www.daz3d.com/i/software/daz_studio/comparison?_m=d
Der Preis ist wie schon bei der Vorgängerversion kostenlos. Daz verdient am Content, den Plugins und seinen anderen Softwarepaketen wie zum Beispiel Bryce und Carrara.
Hier geht es zur Herstellerseite: http://www.daz3d.com
3D Gamestudio A8 Version 8.20 erschienen
Vom 3D Gamestudio ist die Version 8.20 erschienen. Diese Version bringt einige Neuerungen. Zum Beispiel: HDR shader, motorized joints, rope joint, Registry Funktionen, neue shooter templates, unprotected multiplayer sessions, sowie viele neue und verbesserte Engine Funktionen.
Eine detaillierte Liste der Änderungen findet ihr hier: http://manual.3dgamestudio.net/newfeatures8.htm
Den Download findet ihr an gewohnter Stelle in der Download Sektion auf der 3D Gamestudio Seite: http://www.3dgamestudio.com/
MMF2 – String Tokenizer Update
Vom String Tokenizer Object gibt es ein Update. Es behebt ein Problem mit einem “Remember to change the identifier” Popup.
Ihr findet das Plugin hier: Thread
MMF2 – Update von Message Box Version 4
Das Message Box Version 4 Object von FVivolo hat ein Update erfahren. Neu ist die Möglichkeit Dialoge per Name zu identifizieren. Was die Handhabung deutlich erleichtert.
Nähere Infos und den Download findet ihr hier: Thread
MMF2 – String Tokenizer Object Update
Jamie hat dem String Tokenizer Object ein Update. Dieses Update behebt ein Memory Leak. Ihr solltet es also unbedingt updaten.
Ihr findet die Extension hier: Thread
Point n Click Development Kit Update und Ende der Entwicklung
Das Point n Click Development Kit wurde mit Release von Alühn 2 auf Version 2.96 geupdatet. Grosse Neuerungen gibt es nicht mehr. Nur noch viele weitere kleine Bugfixes.
Gleichzeitig markiert laut dem Entwickler Zimond dieser Stand auch gleich das Entwicklungsende. Er wird nicht mehr aktiv am PaC-DK Tool weiterentwickeln. Nach 6 1/2 Jahren aktiver Entwicklung sei bei ihm einfach die Luft raus.
Andererseits läuft das Tool beim jetzigen Stand hervorragend stabil, auch unter Win 7 und 64 Bit. Und wird somit noch eine lange Zeit sehr gut benutzbar bleiben. Und der Support wird auch noch eine Weile weitergeführt. Nur wird es eben keine weitere Entwicklung geben.
Näheres findet ihr im entsprechende Foreneintrag auf dem PaC-DK Tool Forum: Thread
MMF2 – Memory Object Update
Es gibt eine neue Version des Memory Objects. Sie bringt die Moglichkeit exekutablen Memoryspeicher zu belegen, und den Schutz existierenden Memoryspeichers auf Executable zu ändern.
Ihr findet die Extension hier: Thread
MMF 2 – XLua 1.52 Update
Retreiver 2 hat eine neue Version der XLua Extension veröffentlicht. Diese Version behebt einen kleinen Bug, bei dem unter Umständen der Editor nicht korrekt angezeigt wurde.
Hier geht es zum Thread: Thread
Unity 3.2 erschienen
Unity hat die Version 3.2 veröffentlicht. Dieses Point Upgrade bringt im Gegensatz zu 3.2 massig Bugfixes mit sich. Manche schon lang ersehnt. Und es gibt auch reichlich Neues. Hauptschwerpunkte bilden zum Beispiel neue Pro Assets. Das Wasser hat eine deutliche Verbesserung erhalten. Der Editor kann nun auch Modo Dateien und sogar Blender 2.551 Dateien und später importieren (wobei es da noch ein wenig hakeln soll). Und der FBX Importer wurde auf Version 2011.3.1. upgedatet.
Desweiteren wurden noch viele Kleinigkeiten zum Beispiel für iOS und Android behoben und verbessert. Und auch sonst gab es sehr viele Detailverbesserungen und Fixes. Alles in Allem ist 3.2 genau das was 3.1 eigentlich schon hätte sein sollen. Ein grosses Servicepack für Unity 3. Eine genaue Liste der Änderungen und Bugfixes findet ihr hier: http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-3.2
Den Download findet man an gewohnter Stelle: http://unity3d.com/unity/download/
MMF2 Build 251
Nun ist das Build 251 von MMF2 als Download zur Verfügung gestellt worden.
In diesem Release von MMF2 wurden jedoch nur wenige Fehler aus dem Vorgängerbuild 250 gefixt.
Für den Fall dass ihr euch über das Build 251 wundert, Build 250 wurde für alle Versionen gecancelt, weil Yves die User nicht mit einem weiteren Prerelease Build von 250 verunsichern wollte. Es wird also keine finale Version des Build 250 geben. Sondern gleich Build 251. Es wird noch für einen Tag als Vorversion geführt. Die Forenbeiträge tragen aber alle schon den finalen Namen. Also ist davon auszugehen dass das auch die finalen Versionen sind.
MMF 2 Build 251 findet ihr hier: Thread
TGF 2 Build 251 findet ihr hier: Thread
SWF Exporter Update 2 Build 251 findet ihr hier: Thread
Und MMF 2 HWA Build 251 gibts hier: Thread