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Unity – Terrain 4 Mobile System
Das Terrain 4 Mobile System von Azert2K Systems ist ein speziell auf die Mobile Entwicklung abgestimmtes Terrain System.
Features:
- Unity 3.3 Only
- OpenGLES 2 Device Only
- Convert Unity Terrain to T4M
- Convert your own GameObject (Must have a Planar Uv Mapping on Y axis)
- Best Brush Preview
- Mix 4 Tiling Textures (Diffuse Shader) in 1 DrawCall
- Mix 3 Tiling Textures (Diffuse or Bump Diffuse Spec Shader) in 1 DrawCall
- Tree Planting or others Models (Random Y Rotation, Create Collider, Static attribute, Size and Variable Size)
- Multiple T4M on the scene
- Add your own Brushes (64×64)
- Beast Lightmap Compatible
- 3D Anaglyph System 2.5 (future update) Ready
- Great Performance on 3GS or later with MSAA (480×320)
Gekauft werden kann das System im Assets Store für den Preis von 45 Dollar.
Nähere Infos findet ihr hier: Thread
Unity – Easy Roads V2 veröffentlicht
Raoul hat nach monatelangem Betatest nun endlich die finale Version von Easy Roads veröffentlicht. Damit lassen sich sehr einfach Strassen samt Strassenpfosten ins Gelände setzen. Und es kommt auch mit einem Rivermodul. Der Preis für die normale Version soll bei 50 Dollar liegen, der Preis für die Pro Version, mit der man automatisch kostenlose Updates auf alle zukünftigen Versionen sowie Zugang zu den Betaversionen bekommt, soll bei 89 Dollar liegen.
Ihr findet Easy Roads V2 hier: http://www.unityterraintools.com/
Unity – Tom`s Terrain Tools Version 2
Tom`s Terrain Tools ist wie der Name schon vermuten lässt eine Sammlung von Tools für die Terrainbearbeitung. Dies ist Version 2, die nun endlich mit Unity 3 kompatibel ist. Der Entwickler ist wohl noch bei der Preisfindung. Im Moment kann man sich den Preis noch aussuchen. Zur Zeit schwankt er zwischen 9.90 und 49.90 Dollar. Welcher Endpreis es später wird steht somit noch in den Sternen.
Nähere Informationen findet ihr hier: http://lemuria.org/projects/wiki/TerrainTools2
Unity – Terrain Paint
Terrain Paint ist ein Script mit dem sich auf Meshes Terraintexturen malen lassen, und auch andere Meshes verteilen lassen. Zum Beispiel Bäume-Meshes auf einem Terrainmesh. Damit ist es möglich ein Mesh fast wie das Unity Terrain zu bearbeiten.
Ihr findet es hier: Thread
Hier noch ein Video dazu:
Unity 2.6 – Terrain Toolkit
Von Sixtimesnothing stammt das Terrain Toolkit. Es entstand im Sommer 2009 in einer Summer of code Aktion. Ziel war ein kleiner Terrain Creator für Unity 2.6x. Und auch wenn das Plugin so seine Eigenheiten hat kann man das Ergebnis als gelungen betrachten. Es ist Freeware.
Ihr findet das Terrain Toolkit hier: http://www.sixtimesnothing.com/terraintoolkit/
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