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Artikel-Schlagworte: „scirra“

Construct – Data Structures Plugin

Construct LogoVon Arsonide kommt das Data Structures Plugin, welches einem ermöglicht, Elemente im Stil einer Warteschlange zu organisieren.

Das Plugin kann die Verwaltung vielerei Daten vereinfachen und ein kreativer Kopf findet dafür sicherlich zahlreiche Anwendungsgebiete. Direkt einfallen würde mir zum Beispiel eine abzuarbeitende Befehlsliste für eine Einheit oder die Verwaltung aktivierbarer Powerups.

Dabei erhält man in Construct drei neue Objekte: Stack, Queue und Deque, welche Daten leicht unterschiedlich behandeln. Bei Stack wird nur vorne hinzugefügt und entfernt, bei Queue hinten hinzugefügt und vorne entfernt, und Deque kann wahlweise hinten/vorne hinzufügen/entfernen.

Leicht verwirrend? Im offiziellen Thread gibt es zusätzliche Erklärungen (auf Englisch) und praktischerweise kommt der Download auch gleich mit einem leicht verständlichen Beispiel.

Construct Classic ist da!

Construct Logo
Der neueste Release des originalen Construct 0.x geht gleichzeitig mit einer Namensänderung einher: die Software trägt fortan den Titel Construct Classic und wurde mit der Versionbezeichnung r1 veröffentlicht (release 1).

Einerseits kommt man damit weg von unschönen Versionnummern (0.99.99.8)und andererseits steht diese Änderung auch für eine Art von neuer Ära, da Construct Classic ausschließlich von der Community entwickelt wird, seit sich Scirra exklusiv um Construct 2 bemüht.

Dieser Build hat einen eindrucksvollen Changelog, der wichtige und häufig nachgefragte Änderungen in vielen Bereichen einschliesst. Am meisten wurde am Platform und Physics Behavior rumgeschraubt, aber natürlich gibt es auch zahlreiche andere Verbesserungen. Schon allein schlicht die Möglichkeit, die ungeliebten .persist-Dateien zu deaktivieren, sollte für viele eine Installation wert sein.

Alle wichtigen Infos, den kompletten Changelog, sowie natürlich den Download findet ihr im offiziellen Thread.

Construct 2 public preview 30

Construct 2 LogoDie wichtigsten Neuerungen diesmal: verbesserte automatische Vervollständigung im Paramater-Dialog, außerdem sind die ersten HTML5-Effekte verfügbar.

Alle Infos und den Download findet ihr wie immer im offiziellen Thread.

Construct 2 public preview 29

Und munter geht es weiter mit den Construct 2 Vorschau-Versionen. Diesmal gibt es ein Touch Plugin, mit dem nun vor allem Smartphones mit Touchscreen-Eingabe korrekt angesprochen werden können. Außerdem ist jetzt eine Liste der verfügbaren Ausdrücke für ein ausgewähltes Objekt aufrufbar.

Mehr Info und den Download gibts natürlich im offiziellen Thread.

Construct 2 public preview 28.4

Inzwischen gab es auch schon einige Updates zur Construct 2 Pre-Alpha. Die Liste der Änderungen seit dem ersten öffentlichen Preview ist lang, darunter findet man nun endlich auch Variablen, die Objekt-Instanzen zugewiesen werden können.

Dabei hat sich der Syntax weiter vereinfacht. Musste man in Construct 1 noch “Sprite(‘Health’)” schreiben, um die Variable “Health” des Objekts “Sprite” aufzurufen, so genügt inzwischen schlicht “Sprite.Health”.

Holt euch die neueste Construct 2-Version hier.

Construct 0.99.97

Construct LogoDas “alte” Construct ist glücklicherweise noch nicht ganz tot, auch wenn weitere zeitnahe Updates fraglich sind. In dieser Version verstecken sich nicht nur eine Handvoll Bugfixes, sondern sogar nützliche neue Features und Funktionen.

Mit ‘Additional Velocity’ des Platform Behaviors kann man nun auf einfache Weise Sachen wie Wind oder Förderbänder realisieren. Ausserdem lassen sich die vorher durcheinander gewürfelten Objekte in der Object Bar nun entsprechend der Objekt-Ordner sortieren.

Zur vollständigen Liste der Änderungen und zum Download gehts hier entlang.

Construct 2 Public Preview veröffentlicht!

Schnell auf die Ankündigung folgt die erste öffentliche Preview Version von Construct 2.  Die größte Überraschung dabei dürfte wohl sein, dass das neue Construct nun grundsätzlich auf HTML5 setzen wird. Wer damit nichts anfangen kann: es handelt sich um den kommenden neuesten HTML-Standart. Damit werden sich Spiele in modernen Browsern (bereits unterstützt von Firefox, Safari und Chrome. Ebenfalls in der Internet Explorer 9 Beta) spielen lassen.

Im Klartext bedeutet dies, dass Construct 2 Spiele auf iPhone, iPad, Android, Windows, Mac, Linux oder schlicht jedem Gerät mit einem modernen Browser laufen werden. Ein sehr kluger und vorausschauender Zug der Entwickler, wenn ihr mich fragt.

Damit jedoch nicht genug: wie zuvor bei der Ankündigung erwähnt, wird Construct 2 grundsätzlich für zusätzliche Exporter designed. Games werden also nicht unbedingt im Browser laufen müssen. Zuerst sollte man in dieser Richtung einen OpenGL Exporter erwarten, der eine altbekannte .exe-Datei ausspucken wird.

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Construct 2 offiziell angekündigt!

Einige Insider wussten schon einige Monate, was hinter den Kulissen von Scirra gespielt wird. Doch nun ist die Katze aus dem Sack: Construct 2 befindet sich bereits in aktiver Entwicklung und erhält fortan den Vorzug vor der Weiterentwicklung der aktuellen Construct Version.

Warum dieser Schritt? Die Entwickler begründen die Maßnahme mit begangenen Designfehlern bei der Entwicklung von Construct, die es erstens unnötig erschweren, die zahlreichen noch vorhandenen Bugs zu richten und die es zudem praktisch unmöglich machen, Construct Projekte auf andere Platformen zu exportieren.

Das bedeutet wiederum, dass Construct 2 von Grund auf daraus ausgelegt sein wird, verschiedene Runtimes zu unterstützen. Dadurch sind Unterstützung von Linux und Mac oder gar das Exportieren für iPhone oder Konsole nicht mehr unrealistisch.

Dennoch muss man erwähnen, dass sich Construct 2 noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase befindet und es somit noch lange Zeit dauern wird, bis man das Programm für tatsächliche Spieleprojekte nutzen können wird.

Außerdem sei gesagt, dass das neue Construct wohl nicht mehr reine Freeware sein wird, sondern zumindest in Teilen kommerziell vermarktet werden soll. Von einem genauen Geschäftsmodell oder einem Preis ist natürlich noch nicht die Rede.

Wer sich den ganzen Thread im Scirra Forum zu Gemüte führen will, der darf hier klicken: Scirra Forum Construct 2 Thread

Construct – Solid Fill Effect

Construct LogoMit dem Solid Fill Effect von Davioware kann man Objekte mit einer per RGB-Wert definierbaren Farbe füllen. Nützlich vor allem um Effekte aus alten Arcade- und Konsolenspielen nachzustellen, bei denen der getroffene Gegner beispielsweise kurz rot aufleuchtet.

Für mehr Infos und den Download gehts ab zum Thread.

Construct – Gradients Effect

Construct LogoEin weiterer schöner Effekt kommt von tulamide. Mit dem Gradients Effect kann man einen einstellbaren Farbverlauf über ein beliebiges Objekt legen. Die Sache funktioniert auch prima mit Transparenzen.

Den Download und weitere Infos findet ihr im offiziellen Thread.

Neu im Forum
ShoutBox
Last Message
6 months, 1 week
 ago
Google is crawling the site.
  • Johnny : Langsam nähere ich mich den Release vom Fast Loop Tutorial aber ich muss mehr Informationen sammeln.
  • Johnny : Fastloops Video Tutorial 1 kündige ich für nächste Woche an, habe endlich mal zeit gefunden! Habt ihr dazu noch irgendwelche Wünsche ?
  • Johnny : Share Plugin ist entsorgt!
  • Tiles : Johnny, du solltest den Gefällt mir Button und das Share/Save Plugin entsorgen. Ab Oktober gehts los mit Klagen und Geldbussen gegen Seiten die den Like Button draufhaben.
  • Pharan : Mal wieder neue News :P
  • Tiles : Bitte :)
  • retrominds : Danke für den Avast Tip , tiles
  • retrominds : hatte das anders in erinnerung , komisch . na egal
  • Tiles : Also nach letzte Aktivität hats noch nie sortiert. Das Plugin zeigt nur den letzten erstellten Thread, nicht den letzten Eintrag
  • retrominds : Bei Neu im Forum steht bei mir immer noch [MMF] Flash Werbespiel "MugShooter" vom 01.07. obwohl der letzt Beitrag vom 04.07. ist. das nervt ganz schön . habe so gesagt keine neuigkeiten mehr auf der startseite und muss alles nachgucken
  • Tiles : Ohne Cache Plugin ist die Seite aber deutlich lahmer
  • Tiles : Ja, das ist eine Sache des Caching Plugins. So wirds nur zweimal am Tag aktualisiert
  • retrominds : Die "Neu im Forum Box" wird nicht aktualisiert
  • Johnny : Danke Atrox, weiter so :)
  • Atrox111 : Hab auch mal wieder was zu melden :)
  • Tiles : Hab ich nimmer :(
  • Tiles : Ui
  • Johnny : hey Tiles, dein Video ist offline mit "wie man einen Artikel schreint"
  • Tiles : 3.4 steht vor der Tür :)
  • Johnny : Ja Unity, Interessante News zu Unity kannst du aber Posten :)
  • Tiles : Nachdem ich keine Extensions mehr poste besteht da keine Gefahr mehr ;)
  • Tiles : Du meinst grade wieder Unity, richtich? :D
  • Johnny : Du kannst news von allem Posten aber bitte nicht 10 vom selben hintereinander :)
  • Tiles : Ich habe mal eben ein paar News zu anderen Toolkits gepostet. Ich hoffe das ist noch erwünscht :)
  • Tiles : Viel Spass dabei :)
  • Johnny : So PC geht wieder, jetzt muss ich leider noch alles installieren :(
  • Tiles : Ich war mir nur nicht sicher ob du sie gesehen hast :)
  • Tiles : Fang sie :D
  • Johnny : Ja... ob die updates weglaufen würden :) ... JA Tiles bald :)
  • Clicker01 : Wie in der großen Politik - Kaum in der Opposition, schon wird gemeckert! :lol:
  • Tiles : Johnny, ich will ja nich meckern, aber inzwischen warten zwei Plugins auf Updates ;)
  • Tiles : Danke :)
  • Johnny : Camtasia!
  • Tiles : Mit was hast du es denn aufgenommen?
  • Tiles : Gratuliere :)

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