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Artikel-Schlagworte: „MMF“

[MMF/Flash] TweenMax-Extension veröffentlicht

Hier meine neue Extension. Im Grunde ist es das selbe wie die Easing-Extension, nur diesmal für das Flash-Runtime.

 

Am besten einfach die Demo ansehen, das erklärt mehr :)
http://mmf.nijumi.de/extensions/TweenMax.html

 

Download ist hier:
http://mmf.nijumi.de/extensions/TweenMax.zip

[MMF/Flash] FlashHash-Extension veröffentlicht

Und hier gleich meine nächste Extension. Mit FlashHash kann man nun auch Verschlüsselungsalgorythmen wie MD5 oder SHA256 verwenden. Simpel, aber sehr nützlich wenn man bspw. ein Registrierungsformular in seinem Flashspiel direkt einbauen möchte.

 

Download gibts wie immer hier:
http://mmf.nijumi.de/extensions/FlashHash.rar

Eine kleine “Demo” gibt es hier zu sehen:
http://mmf.nijumi.de/extensions/FlashHash.html

Wenn jemand was übrig hat zum spenden, wäre das super!
http://www.nijumi.de/games/fashion/donate.html

[MMF/Flash] Playtomic API-Beta veröffentlicht

So, ich hab mich dazu entschlossen die interne Beta von Playtomic public zu machen, um mehr Betatester zu erreichen. Die API beinhaltet eine ganze Menge Sachen bei der man sich wunderbar austoben kann.


Leaderboards

Analytics
Level sharing
Link Tracking
GeoIP

Vor allem das analytische steht hier extrem im Vordergrund und funktioniert wunderbar. Zudem ist die API global, bzw. läuft auch weiterhin wenn man die Frames wechselt. Am besten gleich runterladen und probetesten!

Wenn jemand was übrig hat zum spenden, wäre das super! War ordentlich viel Arbeit.
http://www.nijumi.de/games/fashion/donate.html

[FlashRuntime] RawSocket veröffentlicht

Ich war mal wieder so frei und hab eine Extension für MMF-Flash entwickelt mit der es möglich ist, Socketverbinndungen im Flash-Runtime zu nutzen. Hierbei handelt es sich um das “rohe”-Socket. Das ist für alle interessant die komplett eigene Server coden möchten ohne auf Lacewing unbedinngt angewiesen zu sein. Die aktuellen Funktionen umfassen alle in Flash möglichen Socketverbinndungen:

Writefunktionen
Write uInt, Write Short, Write Int, Write Float, Write Double, Write Byte, Write Boolean, Write UTFBytes, Write UTF

Readfunktionen
ReadUTF, ReadBoolean, ReadByte, ReadDouble, ReadFloat, ReadInt, ReadShort, ReadUByte, ReadUTFByte, ReadUInt, ReadUShort

 

Den Download gibts hier:
http://mmf.nijumi.de/extensions/RawSocket.rar

 

Spenden kann man hier:
http://www.nijumi.de/games/fashion/donate.html

[MMF-Flash] A* String-Pathfinding Extension

Ich war mal wieder im Programmier – Rausch und habe eine A* Pathfinding-Extension für Flash entwickelt. Man kann den kompletten Pfad mit nur einen Event als String ausgeben lassen, was die weiteren Verwendungsoptionen offen lässt :-)

Eine Demo bzw. Beispiel findet ihr hier:
http://mmf.nijumi.de/extensions/AFlashString.html

Download der Extension+Example gibt es hier:
http://mmf.nijumi.de/extensions/AString.rar

Spenden könnt ihr hier:
http://www.nijumi.de/games/fashion/donate.html

MMF 2 – ForEach Update

Ross hat ein Update für das ForEach Objekt veröffentlicht. Darin werden eventuelle Abhängigkeiten von bestimmten C++ Runtime Libraries beseitigt. Nicht beseitigt wurde leider ein gemeldeter Bug bei dem das ForEach Objekt schlicht nicht in einer Flash App funktioniert. Wir warten weiter auf ein Fix …

Neueste Version ist somit 1.004. Hier könnt ihr die aktuelle Version des ForEach Objektes herunterladen: Thread

Clickteam – Entwicklung von OpenGL Extension eingestellt

Min, der Entwickler hinter der OpenGL Extension, hat aus persönlichen Gründen die weitere Entwicklung des OpenGL Objektes eingestellt. Die OpenGL Extension ermöglicht es, in MMF 3D Spiele zu entwickeln. Ob und wie es mit der OpenGL Extension weitergeht ist noch nicht bekannt. Es kamen aber bereits erste Anfragen das Projekt zu übernehmen.

Nähere Infos findet ihr hier: Thread

[ Flash ] Images Plus Update

Mittlerweile habe ich ein kleines/großes Update für Flash Images Plus vorgenommen. Damit ist nun Möglich:

Skalieren von externen Dateien (x & y)
Skew-Funktion zum “ziehen” von externen Dateien
Mittelpunkt wird nun gesetzt (Hotspot)
Rotate-Funktion wurde eingebaut um die externe Datei drehen zu können
“Ist die Datei erfolgreich geladen worden?”-Expression wurde hinzugefügt

Hilfedatei liegt nun auch bei :-)

Download gibts wie immer hier:

http://mmf.nijumi.de/extensions/FlashExternalFilesPlus.rar

MMF 2- DS Beep

Diese Extension von StephenL simuliert die Windows Beep Funktionen unter Vista/Windows 7 & 64bit Systeme, indem sie die Beepcodes über Direct Show abspielt.

Ihr findet die Extension hier: Thread

MMF2 – Anaglyph Shader

Ich war mal so frei und habe einen kleinen Shader für MMF2 HWA erstellt. Dabei handelt es sich um einen Anaglyp-Shader für 3D-Brillen. Man kann die Werte beliebig abändern um das räumliche verhalten zu verändern.

Download: http://mmf.nijumi.de/anaglyph/AnaglyphUpdate1.rar

Herstellerseite: http://www.nijumi.de

Neu im Forum
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  • Johnny : Langsam nähere ich mich den Release vom Fast Loop Tutorial aber ich muss mehr Informationen sammeln.
  • Johnny : Fastloops Video Tutorial 1 kündige ich für nächste Woche an, habe endlich mal zeit gefunden! Habt ihr dazu noch irgendwelche Wünsche ?
  • Johnny : Share Plugin ist entsorgt!
  • Tiles : Johnny, du solltest den Gefällt mir Button und das Share/Save Plugin entsorgen. Ab Oktober gehts los mit Klagen und Geldbussen gegen Seiten die den Like Button draufhaben.
  • Pharan : Mal wieder neue News :P
  • Tiles : Bitte :)
  • retrominds : Danke für den Avast Tip , tiles
  • retrominds : hatte das anders in erinnerung , komisch . na egal
  • Tiles : Also nach letzte Aktivität hats noch nie sortiert. Das Plugin zeigt nur den letzten erstellten Thread, nicht den letzten Eintrag
  • retrominds : Bei Neu im Forum steht bei mir immer noch [MMF] Flash Werbespiel "MugShooter" vom 01.07. obwohl der letzt Beitrag vom 04.07. ist. das nervt ganz schön . habe so gesagt keine neuigkeiten mehr auf der startseite und muss alles nachgucken
  • Tiles : Ohne Cache Plugin ist die Seite aber deutlich lahmer
  • Tiles : Ja, das ist eine Sache des Caching Plugins. So wirds nur zweimal am Tag aktualisiert
  • retrominds : Die "Neu im Forum Box" wird nicht aktualisiert
  • Johnny : Danke Atrox, weiter so :)
  • Atrox111 : Hab auch mal wieder was zu melden :)
  • Tiles : Hab ich nimmer :(
  • Tiles : Ui
  • Johnny : hey Tiles, dein Video ist offline mit "wie man einen Artikel schreint"
  • Tiles : 3.4 steht vor der Tür :)
  • Johnny : Ja Unity, Interessante News zu Unity kannst du aber Posten :)
  • Tiles : Nachdem ich keine Extensions mehr poste besteht da keine Gefahr mehr ;)
  • Tiles : Du meinst grade wieder Unity, richtich? :D
  • Johnny : Du kannst news von allem Posten aber bitte nicht 10 vom selben hintereinander :)
  • Tiles : Ich habe mal eben ein paar News zu anderen Toolkits gepostet. Ich hoffe das ist noch erwünscht :)
  • Tiles : Viel Spass dabei :)
  • Johnny : So PC geht wieder, jetzt muss ich leider noch alles installieren :(
  • Tiles : Ich war mir nur nicht sicher ob du sie gesehen hast :)
  • Tiles : Fang sie :D
  • Johnny : Ja... ob die updates weglaufen würden :) ... JA Tiles bald :)
  • Clicker01 : Wie in der großen Politik - Kaum in der Opposition, schon wird gemeckert! :lol:
  • Tiles : Johnny, ich will ja nich meckern, aber inzwischen warten zwei Plugins auf Updates ;)
  • Tiles : Danke :)
  • Johnny : Camtasia!
  • Tiles : Mit was hast du es denn aufgenommen?
  • Tiles : Gratuliere :)

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