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[MMF2/Flash] Großes Flash-Input Update
Ich habe mir die Zeit genommen um ein großes Update zur FlashInput-Extension zu machen. Der ganze Code wurde regelrecht umgekrempelt.. dafür gibt es nun wesentlich mehr Features wie u.a. den Font extern zu laden (Dazu folgt bald ein Tutorial). Auch die eingebetteten Fonts funktionieren nun einwandfrei.
Hier eine Liste der “neuen” Actions:
[Settings]
- Set Alpha
- Set MaxChars
- Set TextColor
- Set Thickness
- Set Fontsize
- Set Width
- Set Height
- Set TextFieldType
- Set antiAliasType
- Set backgroundColor
- Set sharpness
- Set borderColor
- Set gridFitType
- Set restrict
- Multiline enable?
- Border enable?
- WordWrap enable?
- Background enable?
- FocusRect enable?
- AlwaysShowSelection enable?
- CondenseWhite enable?
- Is text selectable?
- Display as password?
- Use RichText Clipboard?
[Create Box]
- Create Textbox
- Create Textbox with external Font/SWF
[General]
- Set raw Text
- Set HTML Text
- Scroll H
- Scroll V
- Scroll to MaxScrollH
- Scroll to last line
- Set Text Selection
- Change font
- Replace text
[Effect]
- Create TextGlow
- Create TextShadow
- Remove Effects
Eine Demo könnt ihr euch hier ansehen:
http://mmf.nijumi.de/extensions/examples/exampleFInput.html
Den Download gibts wie immer hier:
http://mmf.nijumi.de/extensions/extensions.php
Stencyl goes Full Version
Stencyl ist ein 2D Toolkit mit dem sich Flash Spiele und Applikationen erstellen lassen. Das Programm war bis vor zwei Tagen noch Closed Beta. Nun hat Stencyl seine Pforten für alle User geöffnet.
Entwickelt wird offline, im sogenannten Stencylworks Editor. Der Code wird ähnlich wie in MMF oder Construct in einem Event Editor zusammengeklickt. Es braucht also keine Scripting oder Programmiererfahrung um mit Stencyl zu entwickeln. So lassen sich sehr schnell kleine Flash Spiele entwickeln. Es wurde aber bereits jetzt angekündigt in näherer Zukunft auch Exporter für das iOS und HTML5 anzubieten. Als Physikengine ist Box 2D mit an Bord.
Der Preis ist kostenlos. Stencyl ist Freeware.
Nähere Informationen findet ihr auf der Herstellerseite: http://www.stencyl.com/
Playcrafter stellt Service ein
Playcrafter ist ein Online Spieletoolkit mit dem man auf der Playcrafter Homepage online Spiele entwickeln konnte. Nun stellt Playcrafter seinen Service ein. Der Grund liegt darin dass sich der Service schlicht nicht mehr rechnet. Es kommt einfach nicht mehr genug Geld herein um die Rechnungen zu bezahlen. Mit dem 24. Mai diesen Jahres wird deswegen jeglicher Service auf der Webseite beendet, inklusive aller Services die auf anderen Seiten eingebunden sind. Namentlich seien hier Kongregate und Newground genannt.
Nähere Informationen findet ihr auf der Playcrafter Seite http://www.playcrafter.com/
MMF2 Flash – Progress Bar
Mit dieser Extension von von StephenL kann man einen individuellen Progressbalken in einer Flash App anzeigen.
Nähere Infos und den Download findet ihr hier: Thread
MMF2 Flash – Google Maps
Mit dieser Extension von von StephenL kann man Google Maps in seiner Flash App verwenden.
Nähere Infos und den Download findet ihr hier: Thread
MMF2 Flash – FlashTooltip
Mit dieser Extension von von StephenL kann man individuelle Tooltips erstellen.
Nähere Infos und den Download findet ihr hier: Thread
MMF2 Flash – Advanced Video Player
Von StephenL stammt ein voll anpassbarer Flashplayer. Er unterstützt Layer Support, Full Screen und unterstützt alle gängigen Flash Formate (flv, mp4, m4a, mov, 3gp, 3g2 etc).
Nähere Infos und den Download findet ihr hier: Thread
Unity – Flash Webcam to Unity
Mit dem Flash Webcam to Unity lässt sich der Webcam Input einer Flash Application in einer Unity App anzeigen. Zu kriegen ist das Plugin im Assets Store, der Preis liegt bei 50 Dollar.
Nähere Infos findet ihr hier: Thread
[MMF/Flash] TweenMax-Extension veröffentlicht
Hier meine neue Extension. Im Grunde ist es das selbe wie die Easing-Extension, nur diesmal für das Flash-Runtime.
Am besten einfach die Demo ansehen, das erklärt mehr
http://mmf.nijumi.de/extensions/TweenMax.html
Download ist hier:
http://mmf.nijumi.de/extensions/TweenMax.zip
[MMF/Flash] FlashHash-Extension veröffentlicht
Und hier gleich meine nächste Extension. Mit FlashHash kann man nun auch Verschlüsselungsalgorythmen wie MD5 oder SHA256 verwenden. Simpel, aber sehr nützlich wenn man bspw. ein Registrierungsformular in seinem Flashspiel direkt einbauen möchte.
Download gibts wie immer hier:
http://mmf.nijumi.de/extensions/FlashHash.rar
Eine kleine “Demo” gibt es hier zu sehen:
http://mmf.nijumi.de/extensions/FlashHash.html
Wenn jemand was übrig hat zum spenden, wäre das super!
http://www.nijumi.de/games/fashion/donate.html