Flash Space Shooter

Hier könnt ihr eure Projekte in den jeweiligen Entwicklungsstadien vorstellen

Flash Space Shooter

Beitragvon JoKa » Fr 23. Jul 2010, 22:19

Hab ein paar Codereste zu einem Minispiel aufpoliert:
Ufo Swarm Survival

Wie kommt ihr mit der Difficulty zurecht, welche Scores packt ihr?
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Re: Flash Space Shooter

Beitragvon motif » Fr 23. Jul 2010, 23:43

Hab schon eine Highscore Platzierung :D
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Re: Flash Space Shooter

Beitragvon Tiles » Sa 24. Jul 2010, 09:07

Feines kleines Ding. Bei mir hats nich zu nem Highscore gelangt.

Hm, ne Anzeige wie viele Leben man noch hat wäre nicht schlecht ;)
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Re: Flash Space Shooter

Beitragvon JoKa » Sa 24. Jul 2010, 10:46

Das Balancing macht mir echt Kopfzerbrechen. Einerseits sehe ich Hit-Spiele, die ich frustriert abbreche, weil man schwer reinfindet und sie auch dann sauschwer sind, andererseits lese ich oft, dass ich den Schwierigkeitsgrad zu hoch ansetze. Bin ursprünglich davon ausgegangen, dass Flashgamer vor allem wieselflinke Kiddies mit blitzartigen Reflexen sind, aber das kommt net hin ;)

Tiles, trotzdem solltest du deinen Score submitten können, es reicht halt nur nicht für eine Top-Position. Oder hattest du ein generelles Problem? Die restlichen Schiffe werden oben links angezeigt. Wenn man noch auf Reserve hat. Bist du zu schnell hopps gegangen?

Edit: ok, sehe grade dass nur die besten 50 Scores angezeigt werden!
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Re: Flash Space Shooter

Beitragvon Tiles » Sa 24. Jul 2010, 11:58

Ich hab ja auch nur einmal kurz angedaddelt, und nach dem zweiten Schiff nur noch zugeguckt wieviel Leben ich noch bekomme ... :lol:

Japp, das Balancing ist echt immer so ne Sache. Allen recht machen kann man es jedenfalls nicht ;)

Achja, fertige Games sind eigentlich was für die Frontseite. Auch wenns nur kleine Flashgames sind :)
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Re: Flash Space Shooter

Beitragvon MJclicker » Sa 24. Jul 2010, 13:22

Trotz ganzen Körpereinsatz hats bei mir auch nicht für eine Highscore Plazierung gereicht . :D Macht fun !
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Re: Flash Space Shooter

Beitragvon Klikware » So 25. Jul 2010, 14:37

Hm, also ich hab eine Highscore gekriegt :P
Ich muss aber leider sagen, dass mir die Balance nicht zusagt.
Meiner Meinung nach wird das Spiel immer einfacher statt schwerer. Sobald man einmal alle Powerups erreicht hat, muss man nurnoch möglichst gleichmäßig auf und ab fahren, und schon läuft das. Selbst wenn man ein Leben verliert, hat man es sofort wieder, da massig Ufos kommen. Ab 200000 hab ich dann einfach abgebrochen, weil es nicht wirklich schwerer wurde (oder eher zu langsam schwieriger). Das Problem ist dabei vor allem, dass auf und ab effektiver ist als selbst zielen, wenn man mal im Rythmus ist.
Hier würde ich mir wünschen, dass die Ufos irgendwann aggressiver werden oder man vielleicht nicht mehr so oft Leben kriegt. Oder sie z.B. Schüsse hinterlassen, die zwar langsam sind, aber eben nicht zerstörbar. Dann muss man sich bewegen ;)
Der Einstieg ist so super finde ich, nur sollte die Kurve ab 50000 doch etwas steiler nach oben gehen - da kann man dann denke ich davon ausgehen, dass der Spieler es nicht anders gewollt hat ;)
Von der Aufmachung finde ich es super :)
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Re: Flash Space Shooter

Beitragvon Clicker01 » So 25. Jul 2010, 16:18

Bronze beim ersten Versuch! Und Klikware war nur fast 3 mal so gut! Was bin ich stolz auf mich. :D
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Re: Flash Space Shooter

Beitragvon JoKa » So 25. Jul 2010, 18:52

Die Kritik ist berechtigt, wird später mit einbezogen. Allerdings nicht bei diesem Spiel, sondern bei einem etwas komplexeren Shooter. Aus dem habe ich das Asteroidenfeld herausextrahiert, um Bugs zu jagen. Leider geht es nicht um Bugs, die von mir selbst produziert wurden. Daher dauert's wohl noch, bis der "große Bruder" des Spiels kommt...
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Re: Flash Space Shooter

Beitragvon Klikware » Mo 26. Jul 2010, 14:02

So, dann hab ich mal meine Score reingedrückt :)
Ich hab Stunden gebraucht :P Aber dafür hab ich jetzt 2189645 Punkte :D
Musste aber zwischendurch Pause machen, wurde doch etwas anstrengend...
Kann es sein, dass das Spiel eine echte Maximalschwierigkeit hat? Es wurde nämlich garnicht mehr schwieriger.
Dann warte ich mal auf den großen Bruder :D
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