Archiv für die Kategorie „Plugins Unity“
Unity – Z-Inventory System
Das Z-Inventory System von Zaxius ist ein komplettes Inventarsystem im Diablo Stil, welches sich nahezu ohne Programmieren in ein neues Projekt einbinden und an seine Bedürfnisse anpassen lässt.
Zu kriegen ist das Plugin im Assets Store, der Preis liegt bei 65 Euro
Unity – Free Maya Extensions for Unity Pro
Adam hat ein Set kostenloser Maya Extensions für die Unity Pro Version veröffentlicht. Die Features beinhalten Animation Expressions, Blend Shapes, Aim Constraints, Orient Constraints, Point Constraints, Hip Constraints, Shoulder Constraints, Expose Transform, sowie noch einige andere Utilities.
Zu erhalten ist das Pack im Assets Store. Der Preis ist Kostenlos.
Nähere Infos gibt es hier: Thread
Unity – Rigify to Unity
Dieses Plugin dürfte für Blender Nutzer interessant sein die auch das Blender interne Rigify Plugin nutzen. Rigify ist ein vorgeriggtes IK-FK Skelett mit Handlern um mal eben schnell einen Character zu riggen und animieren zu können. Nachteil dieser Lösung ist dass da dann eben diese Handler-Objekte am Character mit dranhängen und fast jeder Knochen doppelt vorhanden ist. Was den Export nach Unity praktisch wertlos macht.
Edelweiss Interactive hat nun ein Unity Plugin geschrieben dass das Rigify Skelett von allem überflüssigen Ballast befreit. Und das macht Rigify in Unity doch wieder brauchbar.
Zu kriegen ist das Plugin im Assets Store. Der Preis ist Kostenlos. Nähere Informationen findet ihr hier: Thread
Unity – Transform Editor Deluxe
Von Martin Schultz stammt ein Plugin welches den Unity Transform Inspector ersetzen soll. Es ist laut eigenen Angaben das schweizer taschenmesser in Sachen Transform Editing. Die Codestruktur erlaubt Live Manipulation des Codes, was zum Beispiel das Anordnen von EZ GUI Menükomponenten in Realtime erlaubt. Das Gleiche gilt natürlich auch für alle anderen Komponenten im Spiel.
Das Plugin ist im Assets Store erhältlich, und kostet 15 Dollar. Nähere Infos findet ihr in diesem Thread: Thread
Unity – CutScene
Das Plugin CutScene von andre@unityeditors ermöglicht das Editieren von Animationen in einem Clip System.
Zu kriegen ist es im Assets Store, der Preis liegt bei 85 Dollar.
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Unity – UnityCar 1.0
UnityCar ist ein komplettes Simulationspaket mit dem man ohne Scripten Fahrzeuge mitsamt physikalischem Fahrverhalten in Unity einbinden kann. Von einem einfachen Stadtauto bis hin zu einem Formel 1 Boliden. Oder auch einem Offroader oder Truck. Das Einbinden geschieht per Mausklick. Das von Newlife entwickelte Paket bekommt man im Assets Store, der Preis liegt für Besitzer der Vorgängerversion bei 37 Dollar. Für Neukunden beträgt er 97 Dollar.
Nähere Infos findet ihr hier: Thread
Unity – Grapher
Grapher ist ein Unity Plugin mit dem sich mathematische Funktionen in Unity testen und grafisch darstellen lassen. Entwickelt wurde das Plugin von hencz. Der Preis liegt bei 5$ für eine Indie Lizenz und 10$ für eine kommerzielle Lizenz.
Nähere Infos findet ihr hier: Thread
Unity – Terrain 4 Mobile System
Das Terrain 4 Mobile System von Azert2K Systems ist ein speziell auf die Mobile Entwicklung abgestimmtes Terrain System.
Features:
- Unity 3.3 Only
- OpenGLES 2 Device Only
- Convert Unity Terrain to T4M
- Convert your own GameObject (Must have a Planar Uv Mapping on Y axis)
- Best Brush Preview
- Mix 4 Tiling Textures (Diffuse Shader) in 1 DrawCall
- Mix 3 Tiling Textures (Diffuse or Bump Diffuse Spec Shader) in 1 DrawCall
- Tree Planting or others Models (Random Y Rotation, Create Collider, Static attribute, Size and Variable Size)
- Multiple T4M on the scene
- Add your own Brushes (64×64)
- Beast Lightmap Compatible
- 3D Anaglyph System 2.5 (future update) Ready
- Great Performance on 3GS or later with MSAA (480×320)
Gekauft werden kann das System im Assets Store für den Preis von 45 Dollar.
Nähere Infos findet ihr hier: Thread
Unity – Mega-Fiers
Mega-Fiers von West Racing ist ein Mesh Deformations System für Unity. Mit ihm lassen sich Meshes biegen, zerren, verdrehen, strecken etc. . Auch in Realtime.
Das System ist durch die Modifier in 3D Studio Max inspiriert. Wer sich mit den Modifiern in Max auskennt sollte also auch hier keine Probleme haben. Derzeit sind es 18 verschiedene Modifier unter denen ihr wählen könnt. Es kommen aber ständig neue Modifier dazu.
Das Plugin ist im Assets Store erhältlich. Der Preis liegt bei 100 Dollar. Nähere Infos findet ihr auf der Herstellerseite: http://www.west-racing.com/mega-fiers/
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Unity – MultiLangManager
Der MultiLangManager von Lion ist ein Plugin mit dem sich euer Spiel mehrsprachig machen lässt. Durch den Einsatz des Scripts lassen sich Keywörter einsetzen, die dann automatisch der jeweiligen Sprache zugeordnet werden. Und dementsprechend wird dann der Text in der ausgewählten Sprache angezeigt.
Angeblich soll das Plugin im Assets Store angeboten werden. Da war es aber leider nicht zu finden. Der Preis ist unbekannt.
Nähere Infos findet ihr hier: Thread