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Artikel Die Geschichte Der Clickzone
28.10.2005 von HetH

Die Geschichte Der Clickzone
Geschrieben am 05.04.2003
Artikel verfasst von: HetH
Rainer Nigrelli:

Vorwort:

Heiko Thies bat mich um eine kurze Schilderung der Clickzone-Vergangenheit. Manche werden sagen, es gebe wahrlich wichtigeres im Leben, als die Historie irgendwelcher computerspielender “Youngsters” – und damit haben sie auch recht – aber machen uns nicht gerade Hobbies zu dem, was wir heute sind? Ich habe mich einige Jahre mit der Spieleerstellung beschäftigt und ohne sie wäre ich nicht das, was ich heute bin.
Auch wenn ich nicht gerne über “meine” Aktivitäten berichte, habe ich mich entschlossen, keinen dritten Erzähler in den Text einzubauen, sondern ehrlich mit einem ich zu berichten. Ich hoffe, mir nimmt das keiner Übel, denn ein Fan der Selbstpräsentation bin ich mitnichten.

Einleitung:

Angefangen hat alles damit, dass ich eines Tages einen Hinweis auf eine interessante Software in der Computerspielezeitschrift PC-Player entdeckte. Es war von einem Programm die Rede, mit dem jeder spielerisch und ohne Programmierkenntnisse eigene Computerspiele schaffen konnte. Dazu gäbe es Tonnen an Features, Grafik- und Soundbibliotheken. Ein Traum also für jeden, der vom Spielemachen träumte. Der Test in genannter Zeitschrift, der wenig später erschien, war allerdings nicht mehr so euphorisch (ca. 60 von 100 Punkten). Dies hielt mich allerdings nicht davon ab, das Programm zu erwerben. Wenig später folgte bei einem Urlaub in England die Games Factory, dann auch die ersten veröffentlichbaren Computerspiele. Und als Verbreitungsplattform war das Internet perfekt – es musste also eine Internetseite her.

RMArts (1998):

Zu meinen ersten Traumberufen gehörte mit Sicherheit der des Programmierers – also entschlossen mein Freund, auch damals ein potentieller Spieleprogrammierer, und ich, eine entsprechende Spielefirma zu gründen.

Unter dem an Lucas Arts angelehnten Namen RMArts veröffentlichten wir, kurze Zeit danach hauptsächlich ich, eigene Spiele auf der gleichnamigen Internetseite. Es wurde sogar ein Webring gegründet, auf dem sich Spieleentwickler zusammenschließen sollten. Der erhoffte Erfolg blieb aber aus.

Nach der Umstrukturierung der RMArts-Seite begann ich, schließlich auch andere Spiele auf der Seite einzutragen, damit auch Internetbenutzer ohne eigene Internetseite eine Möglichkeit bekämen, ihre Spiele zu veröffentlichen.
Schließlich schrieb mich Manuel Kempf an, er wolle mit vielen anderen Spieleentwicklern eine Internetseite, die DUS, die Deutschen Untergrund Spiele, ins Leben rufen (www.untergrund-spiele.de). Er sollte später maßgeblich an der Entwicklung von NoseMan beteiligt sein und die Clickzone einige Zeit selbst weiterführen.

Fish-Face (1999):

Quasi als Konkurrenz-Produkt zu den DUS, die Anfang ’99 noch sehr durch Acknex-lastige Spiele geprägt war (bei Acknex handelt es sich um eine 3D-Engine mit Scriptsprache), plante ich die Fish-Face Productions. Im Prinzip war die Fish-Face – Internetseite ähnlich konzipiert und funktionierte auch ähnlich wie die heutige Clickzone. Es wurden Spiele vorgestellt, die mit den Clickteam-Engines erstellt wurden, es gab ein Forum und Links zu den verwandten Seiten – auch viele Elemente, wie die Tutorials der RMArts-Seite, wurden übernommen und haben bis heute überlebt. Wegen des Namens wurde die Fish-Face – Idee allerdings wieder verworfen.

Clickzone (März 1999)

Die Clickzone wurde im März 1999 gegründet. Mein Ziel war es, lediglich Spiele zu veröffentlichen, die durch das Clickteam *ermöglicht* wurden. Die Clickzone sollte aktuell sein, Informationen aus der kleinen Welt des “Clicks” bieten, Interviews mit den Spielemachern veröffentlichen, die Computerspiele rezensieren etc. Dies hat auch eine Zeit lang geklappt, aber nachdem ich das Spiel NoseMan mit Manuel Kempf fertiggestellt hatte, nahm langsam das Engagement und die Lust ab, sodass ich die Clickzone an Manuel Kempf abgab. Zu dieser Zeit hatte die Clickzone bereits eine kleine eigene, treue Gemeinde, zu der auch der heutige Clickzone-Webmaster Heiko Thies zählte.

Clickzone 2 (August 2000 – Manuel)

Manuel Kempf:

Hallo auch! Gut, wie Rainer schon angedeutet hatte, beschäftigte ich mich zunächst ausschließlich mit dem 3DGS und Acknex, wobei allerdings nie irgendwas von Substanz dabei rauskam. Erst als ich dann etwas genauer mit Herrn Nigrelli bezüglich des NoseMan-Projekts in Kontakt trat, eröffnete sich mir langsam die Welt des Clicks, und schließlich war es eines Tages soweit:
Rainer war entschlossen aufzuhören und übergab das Ruder an mich. Etwas betrübt, doch noch voller Tatendrang, übernahm ich die Aufgabe gern.

Logisch, zuerst musste ein neues Design her. Damit die Community sich gleich wieder Zuhause fühlen konnte, übernahm ich die originale farbliche Gestaltung von Rainer, und so erstrahlte die Clickzone bald wieder in wunderbarem Orange (warum ist sie inzwischen eigentlich so verflucht violett ??).
Ich würde jetzt gern noch etwas über die verschiedenen Rubriken sagen, was ich geändert habe, was nicht und warum das alles. Nur habe ich leider keinen Plan mehr, was diese Dinge betrifft. Obwohl… irgendwo müsste noch eine Backup-CD mit altem Clickzone-Kram bei mir rumliegen. Egal, jedenfalls war’s eine einfache Seite mit Frames und Tables und somit weit entfernt vom Thies’schen Hightech heutiger Tage (der ein oder andere mag sich vielleicht erinnern).

Anm. HetH: Als kleines Schmankerl hier die alte Clickzone aus dem April 2001 zum draufrumsurfen und in Erinnerungen schwelgen:
Clickzone April 2001
Einige Links funktionieren dort leider nicht mehr, die Dateien sind nicht mehr vorhanden.

Noch einmal sollte das Dream-Team Nigrelli/Kempf in Aktion treten. Die Idee eines kleinen Comics auf der Clickzone war geboren und Rainer schickte mir einige konkrete Vorschläge. Die Protagonisten sollten zwei Freunde sein, die das gemeinsame Hobby Spielentwicklung teilen, dabei jedoch völlig verschiedene Wege gehen: ein Clicker und ein Programmierer eben. Soweit ich weiss, tauchte tatsächlich einer dieser Comics online auf, das war es dann auch schon, leider.

Damit kommen wir schon zum Niedergang meiner (doch recht kurzen) Periode. Wie schon gesagt, versuchte ich mich ja nicht erst seit gestern als Hobbyspielentwickler und irgendwann war dann auch bei mir die Luft raus. Doch natürlich durfte dies keinesfalls den Niedergang der ehrwürdigen Clickzone bedeuten. Ein neuer Webmaster wurde gesucht, einige wollten, manche besonders hartnäckig, aber letztendlich schien mir nur eine Person wirklich geeignet zu sein. Und nach Rückspräche mit Altmeister Nigrelli war klar, Heiko Thies würde der neue Webmaster der Clickzone werden. Wie man heute eindeutig sieht, die absolut richtige Entscheidung!

Clickzone 3 (Mai 2001)

Heiko Thies:

Ich weiß selbst nicht mehr genau, wann ich das erste Mal auf die Clickzone gestoßen bin. Es muss auch irgendwann 1999 gewesen sein, die CZ war also noch nicht mal ein Jahr alt. Es war toll zu sehen, dass es hier in Deutschland noch mehr Leute gab, die mein Hobby teilten.

Ich hatte bereits zuvor schon Silky´s (aufpassen Noobs, hier trennt sich die Spreu vom Weizen *lol*) des Öfteren Besuche abgestattet, konnte aber damals noch nicht so gut Englisch. Dementsprechend angenehm war es natürlich das deutsche Gegenstück in Form der Clickzone ausfindig gemacht zu haben. Natürlich war die Zahl der Besucher auf der Clickzone längst nicht so hoch wie auf den internationalen Websites der damaligen Zeit, aber es war UNSERE Community.

Mit der Zeit ließen die Aktivitäten auf der Clickzone leider etwas nach. Rainer, der Gründer der Clickzone hatte mehr und mehr in anderen Bereichen zu tun und konnte sich nicht mehr soviel um die Zone kümmern, wie die meisten von uns sich das wohl gewünscht hatten. Doch die Rettung nahte bereits in Form von Manuel. Er übernahm die Clickzone und eine ganze Weile war alles in Butter. Die Clickzone bekam ein neues Outfit, ein paar neue Kategorien und auch die Besucher wurden mit der Zeit mehr. Leider ging es auch Manuel nach einer ganzen Weile so wie zuvor schon Rainer…

Ich kann mich noch erinnern, dass damals bereits ein gewisser Unmut über den Zustand der Clickzone in der damals doch noch recht kleinen und beschaulichen Community herrschte. Die Updates wurden weniger, das Forum füllte sich mit Beschwerden, dass angemeldete Spiele seit Ewigkeiten noch immer nicht auf der Seite eingetragen wurden. Sicherlich eine der “dunkelsten” Perioden in der Geschichte der Clickzone. Dabei hatte alles so gut angefangen.

Es muss auch in der Anfangszeit der Clickzone gewesen sein, als ich einen meiner heutigen besten Kumpels kennen gelernt hatte. Timo Keyssler, den meisten als “Xarres” ein Begriff. Auch er war wie ich begeisterter Clicker und nicht besonders erbaut über den leider zunehmenden Verfall der damaligen Clickzone.

TEIL 2:

Was sich dann als nächstes abspielte war der wohl entscheidenste Punkt in der Geschichte der Clickzone bis dato. Während Manuel inzwischen fast weniger als so mancher Besucher auf der Clickzone war, schmiedeten Timo und ich bereits Pläne, eine Konkurrenzseite zur Clickzone aufzubauen und der CZ nach und nach die Besucher zu klauen. In Anbetracht der damaligen Verfassung der Clickzone wäre das höchstwahrscheinlich auch geglückt. Natürlich hätte das auch mehr oder weniger das endgültige Aus für die Clickzone bedeutet. Timo hatte sogar bereits ein Layout Entwurf für unsere Site fertig und wir waren bereit mit dem Schreiben der eigentlichen Website zu beginnen.

Ich weiss nicht mehr genau, wie es nun zustande kam, aber es entwickelte sich ein Gespräch zwischen Manuel und mir. Thema: Machtwechsel auf der Clickzone glücklich Hehe. Spass beiseite, Manuel war glaube ich ganz froh darüber, dass jemand bereit war, die Leitung der Clickzone zu übernehmen und sie so weiter zu führen. So waren wir uns auch schnell einig und Manuel übergab mir dann im April 2001 den “Schlüssel” zur Clickzone in Form der Zugangsdaten zum Server.
Es folgte noch ein letzter News-Beitrag auf der alten Clickzone meinerseits und einen Monat später dann kam eine völlig neu geschriebene Clickzone in einem komplett anderen Design daher. Es wurden viele neue Kategorien eingeführt und die bestehenden erweitert. Timo und ich waren damals sehr aufgeregt, wie die Community das ganze aufnimmt. Zu unserer Freude kam das ganze doch recht gut an, es wurden viele neue Spiele angemeldet, neue User tauchten von Zeit zu Zeit auf, das Forum füllte sich mit interessanten Diskussionen. Zu den wichtigsten Erneuerungen gehörte wohl auch die Clickzone Arcade, die es den Usern ermöglicht, direkt auf der Site kleine Spiele zu spielen und ihre Punkte online zu speichern.

Die darauf folgende Zeit war dann eigentlich rein geschichtlich gesehen weniger aufgewühlt. Ich habe ständig an der Site rumgebastelt und versucht Sachen zu verbessern oder neues hinzuzufügen. Wir haben dutzende Male den Chat Client gewechselt, vom HTML Chat über IRC war alles dabei. Auch die Provider auf denen die Clickzone lag, wechselten häufig.

Clickzone (2002)

Auch im Laufe des Jahres 2002 erhielt die Clickzone einige Designverbesserungen / Änderungen. Etwa Mitte 2002 kam dann seit längerem eine wirklich Neuerung hinzu. Wir haben das User-System eingeführt, man musste sich nun mehr registrieren und war erst dann in der Lage auf der Clickzone Spiele anzumelden oder Kommentare zu schreiben etc. Nicht zuletzt weil die Zahl der unbrauchbaren Beiträge von gelegentlichen Besuchern allmählich überhand nahm, bewährte sich das neu eingeführte User-System relativ schnell und half uns ungemein die Clickzone auch weiterhin möglichst sauber zu halten.

Im Herbst 2002 kam dann das vorerst letzte neue Design der Clickzone online. Prinzipiell eine modifizierte Variante des vorherigen Designs, mit ein wenig mehr grafischem Schnickschnack. Es wurde von den Usern mit eher gemischten Gefühlen angenommen, hat sich aber im Laufe der Zeit bei den meisten durchgesetzt.

Clickzone (April 2003)

Hier gibt´s ja noch nicht viel zu schreiben, Ihr alle seht ja selbst, wie die CZ jetzt aussieht, und was sich alles getan hat.

Natürlich werden wir diese History von nun an weiterführen und bei grundlegenden Veränderung eine neues Kapitel beginnen.
Ich hoffe, Euch allen hat diese kleine Exkursion in die Geschichte der Clickzone gefallen und Ihr habt noch ein paar neue Dinge erfahren können!

Ich danke Rainer und Manuel für Ihre Beiträge zu diesem Artikel und vor allem für Ihre tolle Arbeit als Webmaster und Ihre Bemühungen! Ohne sie wäre die Clickzone heute nicht das, was sie ist! Danke Jungs =D

Heiko Thies aka HetH
Webmaster
http://www.clickzone.de

1.2.2007 von Tiles

Ein neues Kapitel der Clickzone ist angebrochen. Die Domain läuft nun auf mich. Und die Clickzone ist auf dem Webspace von Gustav untergebracht. Zeit, mal ein paar Lücken zu füllen.

Ich kann gar nicht mehr genau sagen wann ich einer der Clickzone Admins geworden bin. Muss wohl so Ende 2002 gewesen sein. Wie seinen Vorgängern erging es auch HetH. Nach und nach war die Luft raus. Er wendete sich immer mehr der Filmkunst zu. Und war letztendlich nur noch Domain Inhaber. Ich übernahm nach und nach die Leitung. Bei schrumpfender Mitgliederzahl. In Zeiten von 3D Tools und Spielen sind 2D Tools und 2D Games einfach nicht mehr so gefragt …

Erst mal war da 2004 die Zeit des Rapid Forums. Das war ein wirklich düsteres Kapitel. Nichts mehr mit downloads. Nur ein reines Forumzwinkern

Heiko hatte aufgrund seiner Filmerei keinen Platz mehr auf seinem Webspace und mit Spielemachen nichts mehr am Hut. Da wir sowieso nur noch wenige Mitglieder hatten haben wir uns seinerzeit zu einer Gratis Version eines Forums entschlossen. Nun, gratis ist nicht immer am günstigsten. Am Ende wurden wir von Werbebannern förmlich erschlagen.

Mit dem Erscheinen von MMF2 vor Augen hatten wir dann die Schnauze voll vom Rapid Forum. Es musste ein neuer Webspace her. Also waren wir wieder auf der Suche. Heiko zeigte in dieser Situation noch mal Erbarmen. Er war ja immer noch Domaininhaber. Und so durften wir noch eine ganze Weile auf seinem Webspace unterkommen. Dies war auch die Einführung des PHPKit als Forensoftware. Mit all seinen Goodies wie die Extension Liste und den Download Bereichen. Mit dem Rück-Umzug bekam auch Gustav seinen Admin Status verpasst.

Januar 2007 entschied Heiko, den Stab nun endgültig weiterzureichen. Er war ja schon seit Jahren faktisch raus aus der Clicker Szene. Also übernahm ich von ihm die Clickzone Domain. Und Gustav war so freundlich die Clickzone auf seinem Webspace unterzubringen. Als neuestes Admin Mitglied ist Joka dazugestossen. Die Zukunft ist somit gesichert.

Ich wünsche Heiko alles erdenklich Gute auf seinem weiteren Weg. Er hat ein gehöriges Stück Clickzone Geschichte geschrieben. Mögen deine Filme allzeit erfolgreich sein glücklich

An der Stelle auch noch ein fettes Lob an alle meine Vorgänger und administrativen Mitstreiter. Und natürlich euch User. Ohne euch wäre die Clickzone nie so weit gekommen. Danke euch allen glücklich

Reiner Prokein aka Tiles
Domaininhaber und Clickzone Admin
http://www.clickzone.de

Ergänzung 22.5.2009 von Tiles

Wieder geht ein kleines Kaptitel zuende, und ein neues Kapitel beginnt. Zwischenzeitlich hatte ich den Admin Job mal an den Nagel gehängt, und war nur noch Domaininhaber. Und die Clickzone wurde von Joka, Georgi und Gustav betreut. Das PHP Kit hat nun ausgedient und die Clickzone wird auf WordPress umgestellt.

Eine weitere grosse Änderung ist dass wir uns grundsätzlich auch anderen Spielekits öffnen. Construct zum Beispiel. Oder auch Gamemaker von Mark Overmars.

Mal sehen wie es sich von hier aus weiterentwickelt :)

Reiner Prokein aka Tiles
Domaininhaber und Clickzone Admin
http://www.clickzone.de


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