2010 Juli | Clickzone

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Die plattformübergreifende Communityseite rund um Spielekits wie 3D Gamestudio, Unity, 3D Rad, Multimedia Fusion, Game Maker, Construct, etc.


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Archiv fürJuli, 2010

Click Convention Live Stream

Donnerstag, 29 Juli, 2010

Dieses Wochenende findet die Click Convention statt. SToP_GAP hat in diesem Thread auf dem Clickteam Forum angekündigt dass er die Click Convetion live übertragen wird. Wer also nicht daran teilnehmen kann, kann die CC nun zumindest live über den Stream mitverfolgen. Der Stream wird auf dieser Seite hier übertragen: http://www.livestream.com/clickconvention2010/ Die erste Session findet diesen [...]

Kleines Flashgame – Snailrace

Donnerstag, 29 Juli, 2010

Snailrace ist was ganz simples. Ein Schneckenrennen. Versucht eure Schnecke so schnell wie möglich ins Ziel zu bringen, indem ihr so schnell wie möglich Spacebar drückt. Die Grösse des Spiels beträgt 5.5 Mb. Es müsste also auch für Modembenutzer grade noch erträglich sein. Hier könnt ihr das Spiel spielen:  http://reinerstileset.4players.de/flash/snailrace.html Dieses Minispiel ist mein erstes [...]

Clickteam sucht Low Poly Modeler

Dienstag, 27 Juli, 2010

Kisguri, einer der Admins auf dem Clickteam Board und Clickdisc Verantwortlicher, hat auf dem Clickteam Board ein Hilfegesuch eingestellt. Clickteam sucht auf diesem Wege Low Poly Modeler für ein neues Produkt. Genauere Angaben dazu fehlen aber noch. Nähere Informationen finden sich hier: Thread Zwischen den Zeilen gelesen wird wohl eins der nächsten Clickteam Produkte irgendwas [...]

Blender 2.53 Beta

Freitag, 23 Juli, 2010

Heute ist die neue Version der Blender 2.5 Reihe erschienen, die Version 2.5.3. Das 3D Render und Animationsprogramm enthält nun die meisten Funktionen aus Blender 2.49. Diese Version wird nun als “Feature Complete” bezeichnet, und hat offiziell den Beta Status erreicht. Nähere Infos und die neue Blender Version 2.5.3 findet ihr hier: http://www.blender.org/development/release-logs/blender-250/ Es gibt [...]

3D Gamestudio A8

Dienstag, 20 Juli, 2010

Schon seit einer Weile ist eine Public Beta der neuen 3D Gamestudio Version A8 erhältlich. Nachdem nun auch endlich die Upgrade Informationen veröffentlicht wurden, und der finale Release der A8 vor der Tür steht, wird es Zeit für eine Meldung. JCL, Lead Programmierer von Conitec, spricht in dem Zusammenhang von zwei Wochen bis die A8 [...]

MMF2 – Surface Objekt veröffentlicht

Sonntag, 18 Juli, 2010

Looki hat endlich sein Surface Objekt veröffentlicht. Es ist der lange erwartete Ersatz für das doch schon ein wenig angegraute Overlay Redux Objekt. Es kommt mit den meisten dessen Features. Bringt aber noch zusätzlich so schöne Sachen wie Unterstützung für den Alphachannel mit. Und Features wie Matrix, mit dessen Hilfe sich diverse Bildoperationen wie Blur, [...]

Unity Technologies kündigt die Entwicklerkonferenz Unite 2010 an

Donnerstag, 15 Juli, 2010

Unity Technologies, Entwickler der Unity development platform für interaktiven 3D Inhalt im Web, auf iPhone, iPad, PC, Mac, Android, Wii™, Xbox 360 undPlayStation®3, hat heute das Datum und den Ort für seine Entwicklerkonferenz Unite 2010 bekanntgegeben. Sie wird vom 10-12 November im historischen Marche Bonsecurs Gebäude in Old Montreal, Kanada stattfinden. Falls sich also jemand [...]

Fragen und Antworten an Fancois für die Click Convention!

Mittwoch, 14 Juli, 2010

In dem unten verlinkten Forumsbeitrag könnt ihr jetzt Francois auf Clickteam fragen stellen, die er in einstündiger Sitzung auf der Click Convention beantworten wird. Forum Link .

Das Ubiart Framework – Konkurenz für MMF ab 2011?

Dienstag, 13 Juli, 2010

Das Team Ubiart des bekannten Spielentwicklers Ubisoft arbeitet derzeit an einem Toolset, welches eine sehr einfache Spielentwicklung ermöglichen soll. Viele Informationen gibt es über dass Framework noch nicht – diese werden erst nach und nach über das Blog des Teams bekannt gegeben. Ein erstes Video zeigt wie man mit dem Framework Dinge animiert – dabei [...]

App Inventor, Android Applikationen ohne eine Zeile Code erstellen

Montag, 12 Juli, 2010

Google bietet derzeit eine Betaversion eines experimentellen Werkzeuges namens App Inventor an. Mit ihm lassen sich Android Applikationen ohne eine Zeile Code erstellen. Einfach indem man die Applikationen zusammenklickt. Es gibt zum Beispiel ein Time Object, ein Text Object, etc. . Ein geradezu revolutionäres Konzent, wenn es das nicht schon seit Jahren in Form von [...]


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