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	<title>Clickzone</title>
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	<description>Die Communityseite rund um Spielekits</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Sep 2010 17:42:29 +0000</lastBuildDate>
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		<title>MMF2 &#8211; Flash MP3 Extension</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 17:41:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiles</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMF Extensions]]></category>

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		<description><![CDATA[Eine weitere Flash Extension von StephenL. Mit ihr lassen sich externe MP3 Dateien von einer Flash Applikation heraus aufrufen. Noch ist diese Version nur eine Basisversion. Mehr als das MP3 starten und abspielen kann sie nicht. StephenL hat angekündigt dass er sie eventuell in näherer Zukunft erweitern will. Zum Beispiel mit Fade effects, looping, multiple [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="margin: 10px;" src="http://clickzone.genesisware.com/wp-content/uploads/2010/05/mmf2.png" alt="" width="48" height="48" align="left" /> Eine weitere Flash Extension von StephenL. Mit ihr lassen sich externe MP3 Dateien von einer Flash Applikation heraus aufrufen. </p>
<p>Noch ist diese Version nur eine Basisversion. Mehr als das MP3 starten und abspielen kann sie nicht. StephenL hat angekündigt dass er sie eventuell in näherer Zukunft erweitern will. Zum Beispiel mit Fade effects, looping, multiple channels, etc. . Hoffen wir mal dass er die Zeit dafür findet <img src='http://clickzone.genesisware.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Ihr findet die Extension hier: <a href="http://www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&#038;Number=203955#Post203955">Thread</a></p>
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		<title>MMF2 &#8211; Flash Text Files Extension</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 16:38:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiles</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMF Extensions]]></category>

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		<description><![CDATA[StephenL scheint die Flash Extensions grade in Akkordarbeit zu erstellen. Flash Text Files ist eine weitere Flash Extension. Mit ihr lassen sich Text Dateien von Festplatte laden und auch speichern. Zu beachten ist, dass die Extension eine modifizierte Version der flex-config.xml Datei im Flash Extension Ordner verwendet. Ihr solltet also vor Installation die alte flex-config.xml [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="margin: 10px;" src="http://clickzone.genesisware.com/wp-content/uploads/2010/05/mmf2.png" alt="" width="48" height="48" align="left" />StephenL scheint die Flash Extensions grade in Akkordarbeit zu erstellen. Flash Text Files ist eine weitere Flash Extension. Mit ihr lassen sich Text Dateien von Festplatte laden und auch speichern.</p>
<p>Zu beachten ist, dass die Extension eine modifizierte Version der flex-config.xml Datei im Flash Extension Ordner verwendet. Ihr solltet also vor Installation die alte flex-config.xml Datei backuppen um eventuellen Problemen vorzubeugen.</p>
<p>Ihr findet die Extension hier: <a href="http://www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&#038;Number=203508#Post203508">Thread</a></p>
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		<title>Construct 0.99.93 erschienen</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 11:42:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PixelRebirth</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Zur grossen Freude der User (mich selbst eingeschlossen) gehen die kontinuierlichen Updates von Construct munter weiter. Dieser Build verbessert besonders die Integration der Programmiersprache Python, welche zuvor einige Probleme im Zusammenhang mit Behaviours bereitete. Jetzt darf wieder munter drauf los gecodet werden. EDIT: Es geht wirklich Schlag auf Schlag. Inzwischen ist mit Version 0.99.94 schon [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://clickzone.genesisware.com/?attachment_id=684" rel="attachment wp-att-684"><img src="http://clickzone.genesisware.com/wp-content/uploads/2010/06/construct-logo-small.png" alt="Construct Logo" width="80" height="80" border="0" align="left" class="alignleft size-full wp-image-684" /></a></p>
<p>Zur grossen Freude der User (mich selbst eingeschlossen) gehen die kontinuierlichen Updates von Construct munter weiter. Dieser Build verbessert besonders die Integration der Programmiersprache Python, welche zuvor einige Probleme im Zusammenhang mit Behaviours bereitete. Jetzt darf wieder munter drauf los gecodet werden. <img src='http://clickzone.genesisware.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><strong>EDIT:</strong> Es geht wirklich Schlag auf Schlag. Inzwischen ist mit Version 0.99.94 schon der nächste Build erschienen. Diesmal wurden zwar nur einige kleinere Unstimmigkeiten adressiert, dabei ist aber auch die Behebung des oft bemängelten Text Rendering Bugs.</p>
<p>Holt euch die aktuelle Version wie immer <a href="http://www.scirra.com/forum/viewtopic.php?f=2&amp;t=7183">hier im offiziellen Scirra Forum</a>.<br />
.</p>
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		<title>MMF2 &#8211; Flash External Files Extension</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Aug 2010 07:47:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiles</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMF Extensions]]></category>

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		<description><![CDATA[Und wieder eine neue Flash Extension mit dem Prädikat besonders wertvoll. StephenL hat eine Flash Extension entwickelt mit der sich externe Dateien laden lassen. Was ja aufgrund einer Flash Limitierung eigentlich nicht möglich ist. Flash läuft in einer Sandbox. In erster Linie ist die Extension wohl für Bilder gedacht. Aber auch externe SWF Dateien lassen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="margin: 10px;" src="http://clickzone.genesisware.com/wp-content/uploads/2010/05/mmf2.png" alt="" width="48" height="48" align="left" />Und wieder eine neue Flash Extension mit dem Prädikat besonders wertvoll. StephenL hat eine Flash Extension entwickelt mit der sich externe Dateien laden lassen. Was ja aufgrund einer Flash Limitierung eigentlich nicht möglich ist. Flash läuft in einer Sandbox. In erster Linie ist die Extension wohl für Bilder gedacht. Aber auch externe SWF Dateien lassen sich so einbinden.</p>
<p>Zu finden ist die Extension in diesem Beitrag: <a href="http://www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&#038;Number=202684&#038;page=all">Thread</a></p>
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		<title>MMF2 &#8211; Flash Menu Object</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 07:03:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiles</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMF Extensions]]></category>

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		<description><![CDATA[Eine Flash Extension. Mit dem Flash Menu Objekt lässt sich das Rechtsklickmenü von Flash Applikationen verändern. Features * Die standardmässigen Flash Menüitems anzeigen oder verstecken. * Neue Items zum Menü hinzufügen * Items an und ausschalten * Menu Separatoren * Konditionen für Menüklicks definieren Zu finden ist das Flash Menu Objekt hier: Thread]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="margin: 10px;" src="http://clickzone.genesisware.com/wp-content/uploads/2010/05/mmf2.png" alt="" width="48" height="48" align="left" /> Eine Flash Extension. Mit dem Flash Menu Objekt lässt sich das Rechtsklickmenü von Flash Applikationen verändern.</p>
<p>Features</p>
<p>    * Die standardmässigen Flash Menüitems anzeigen oder verstecken.<br />
    * Neue Items zum Menü hinzufügen<br />
    * Items an und ausschalten<br />
    * Menu Separatoren<br />
    * Konditionen für Menüklicks definieren</p>
<p>Zu finden ist das Flash Menu Objekt hier: <a href="http://www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&#038;Number=202079#Post202079">Thread</a></p>
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		<title>MMF2 &#8211; Inline Loop Object</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 06:57:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiles</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMF Extensions]]></category>

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		<description><![CDATA[LG hat eine weitere Extension veröffentlicht. Dieses Objekt erlaubt es einen Inline Fastloop auszuführen. Was ähnlich, aber nicht gleich einem normalen Fastloop funktioniert. Denn für einen Inline Loop braucht man nur eine einzige Condition. Einen regulären Fastloop muss man ja erst starten, und dann noch aufrufen. Um das Objekt voll zu verstehen wird empfohlen die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="margin: 10px;" src="http://clickzone.genesisware.com/wp-content/uploads/2010/05/mmf2.png" alt="" width="48" height="48" align="left" /> LG hat eine weitere Extension veröffentlicht. Dieses Objekt erlaubt es einen Inline Fastloop auszuführen. Was ähnlich, aber nicht gleich einem normalen Fastloop funktioniert. Denn für einen Inline Loop braucht man nur eine einzige Condition. Einen regulären Fastloop muss man ja erst starten, und dann noch aufrufen. Um das Objekt voll zu verstehen wird empfohlen die beiliegenden Beispiele anzuschauen.</p>
<p>Zu finden ist das Inline Loop Object hier: <a href="http://www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&#038;Number=202112#Post202112">Thread</a></p>
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		<title>MMF2 &#8211; Advanced Int64 Object</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Aug 2010 12:05:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiles</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMF Extensions]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[LB hat eine erweiterte Version des Int64 Objektes veröffentlicht. Es hat im Grunde die gleichen Features wie das Original Int64 Objekt. Nur kann man nun auch nochzwischen signed und unsigned Variablen wählen,  und vielfache named 64 Bit Variablen verwenden. Zu finden ist das Objekt hier:  Thread Weil eh schon im Admin Panel habe ich endlich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="margin: 10px;" src="http://clickzone.genesisware.com/wp-content/uploads/2010/05/mmf2.png" alt="" width="48" height="48" align="left" /> LB hat eine erweiterte Version des Int64 Objektes veröffentlicht. Es hat im Grunde die gleichen Features wie das Original Int64 Objekt. Nur kann man nun auch nochzwischen signed und unsigned Variablen wählen,  und vielfache named 64 Bit Variablen verwenden.</p>
<p>Zu finden ist das Objekt hier:  <a href="http://www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&amp;Number=201869#Post201869">Thread</a></p>
<p>Weil eh schon im Admin Panel habe ich endlich mal eine neue Kategorie mit dem Titel MMF Extensions erstellt. Kommen ja immer mal wieder neue Extensions raus. Und die dann zwischen den News zu finden wird mühsam. Wenn jemand von euch viel Zeit hat kann er ja weitere wichtige Extensions eintragen <img src='http://clickzone.genesisware.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>3D Gamestudio A8 veröffentlicht.</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 18:23:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiles</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Nun hat es die offizielle A8 Version endgültig auf die Frontseite geschafft. Ab sofort kann die neue Version in Form einer Free, bzw. Trialversion auf der offiziellen Downloadseite heruntergeladen werden. Zum download geht es hier entlang: Downloadseite .]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="margin: 10px;" src="http://clickzone.genesisware.com/wp-content/uploads/2010/07/a8icon.png" alt="" align="left" />Nun hat es die offizielle A8 Version endgültig auf die Frontseite geschafft. Ab sofort kann die neue Version in Form einer Free, bzw. Trialversion auf der offiziellen Downloadseite heruntergeladen werden.</p>
<p>Zum download geht es hier entlang: <a href="http://www.3dgamestudio.com/">Downloadseite</a><br />
.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>MMF2 &#8211; Neue Extension &#8211; Archive Object</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 07:25:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiles</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMF Extensions]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[StephenL hat seine Archive Object  Extension veröffentlicht. Sie ist als Ersatz für das Zip Object gedacht. Man kann mit ihr Archive erstellen und entpacken. Die Extension ist Multithreaded, und unterstützt Verschlüsselung und Unicode. Es scheint allerdings dass das Objekt nur das *.zip Format beherrscht. Den Download findet ihr hier: Thread]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="margin: 10px;" src="http://clickzone.genesisware.com/wp-content/uploads/2010/05/mmf2.png" alt="" width="48" height="48" align="left" />StephenL hat seine Archive Object  Extension veröffentlicht. Sie ist als Ersatz für das Zip Object gedacht. Man kann mit ihr Archive erstellen und entpacken. Die Extension ist Multithreaded, und unterstützt Verschlüsselung und Unicode. Es scheint allerdings dass das Objekt nur das *.zip Format beherrscht.</p>
<p>Den Download findet ihr hier: <a href="http://www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&amp;Number=200390#Post200390">Thread</a></p>
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		<title>Click Convention Live Stream</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 11:36:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tiles</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Dieses Wochenende findet die Click Convention statt. SToP_GAP hat in diesem Thread auf dem Clickteam Forum angekündigt dass er die Click Convetion live übertragen wird. Wer also nicht daran teilnehmen kann, kann die CC nun zumindest live über den Stream mitverfolgen. Der Stream wird auf dieser Seite hier übertragen: http://www.livestream.com/clickconvention2010/ Die erste Session findet diesen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="margin: 10px;" src="http://clickzone.genesisware.com/wp-content/uploads/2010/05/mmf2.png" alt="" width="48" height="48" align="left" />Dieses Wochenende findet die Click Convention statt. SToP_GAP hat in diesem <a href="http://www.clickteam.com/epicenter/ubbthreads.php?ubb=showflat&amp;Number=199284#Post199284">Thread</a> auf dem Clickteam Forum angekündigt dass er die Click Convetion live übertragen wird. Wer also nicht daran teilnehmen kann, kann die CC nun zumindest live über den Stream mitverfolgen.</p>
<p>Der Stream wird auf dieser Seite hier übertragen: <a href="http://www.livestream.com/clickconvention2010/">http://www.livestream.com/clickconvention2010/</a></p>
<p>Die erste Session findet diesen Samstag, den 31.7. 2010 um 10:30 Uhr vormittags Ortszeit statt. Die weiteren Termine findet ihr auch auf dieser Seite.</p>
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