Construct 2 – Endlich zum Verkauf
Seit geraumer Zeit ist auf der Website von Scirra der Kauf einer Construct-2-Lizenz möglich.
Dabei unterscheiden sie in die stark limitierte Free-Edition (kostenlos), die Standard- (ca. 22€) und die Business-Version (ca. 117€) (jeweils Release 51).
Zudem handelt es sich um ein Angebot, da die Release-Editionen rund 50 bis 100% teurer sind, also hab ich gleich mal zugegriffen und eine Standard-Lizenz über PayPal erworben, mit der man Spiele fast unlimitiert entwickeln kann, denn kommerzielle Games dürfen Einnahmen von umgerechnet über 3470€ nicht übersteigen. Auch die Webseite an sich hat sich etwas verändert: Somit wurden einige nette Grafiken, ein Onlineshop (Store) und Seiten in den Untermenüs hinzugefügt.
Obwohl sich Construct 2 immer noch in der Anfangsphase befindet und noch längst nicht ausgereift ist, kann sich das Entwicklungstool schon mit seinem Vorgänger messen. Daher ist die Unterstützung von Scirra durch den Kauf kein Fehlgriff, denn die (wie ich annehme) ehemaligen Studenten haben nun alle Zeit der Welt, um ihr neues Projekt zur Perfektion hin zu entwickeln…

Das mit HTML 5 ist das vergleichbar mit MMF Java? *keine Ahnung hab*
Ich habe zwar auch nicht viel Ahnung von HTML5, aber ich weiß das hauptsächlich JavaScript in Kombination mit HTML genutzt wird.
Du kannst ja mal auf folgender Seite vorbeischauen (Link) und dann:
Rechtsklick –> Quelltext anzeigen o.ä.
Vor allem die Datei c2runtime.js zeigt wie viel JavaScript in einem Construct2-Game steckt…
Hey ich glaub ich hab gerade in die falsche Schublade gegriffen:
JavaScript und JAVA ist ja was anderes. Ich glaube HTML5 kann man eher mit einer Webseite vergleichen, wobei sich die Inhalte nun animieren und bewegen lassen… aber ich sollte das Wort lieber einem Profi aus der Clickzone übergeben
Naja ist nun auch egal, hab’s mir gegönnt
…aber so wirklich Spaß habe ich noch nicht damit.
Gibt es irgendwo die Hilfe? Die Hilfe Linkung im Programm funzt leider nicht.
Also wenn Du Tutorials suchst, hier findest du paar:
http://www.scirra.com/tutorials
Und der Spaß kommt erst noch (hab nur Geduld
).
Kennst Du Construct Classic (Freeware)? Ist die Vorgänger-Version, d.h. Construct 2 wird sich erst noch auf die Ebene von Construct Classic begeben müssen (ist ja noch Beta).
Vielen Dank Atrox !
Die classic Variante kenne ich nicht, denn ich selber
nutze ja eigentlich MMF und bin damit glücklich …aber ich suche nach einem kostengünstigen Tool, für eine Userbase die ihren Content aus einem 2D Animationsprogramm auch für ganz einfache WebSpiele nutzen möchten. Da kam die News hier gerade recht
Auch HTML5 wäre ja als Flash-alternative nicht mal schlecht.
Ich habe die TUT’s Sektion schon gesehen, mir geht es eigentlich nur um die Kontext bezogene Hilfe die man nicht aus dem Programm aufrufen kann. Aber man arbeitet wohl erst dran, wie ich jetzt im Scirra Forum erfuhr.
Als Beispiel wie kann ich ein ganze Animationsequenz flip-en, denn jeden Frame einzeln umzudrehen finde ich ziemlich aufwendig…
Ansonsten bin ich auch zuversichtlich, das das Teil mit der Zeit Spaß macht und auch seinen Zweck erfüllt, sonst hätte ich es auch nicht gleich gekauft
Jedenfalls empfinde ich es nicht so verwurschtelt wie StencylWorks.
Nix zu danken, mjclicker
aber bei Deinem Problem kann ich Dir ehrlich gesagt nicht helfen;
da hab ich auch notgedrungen alles manuell gespiegelt.
Vllt. kannst Du ja Deine ganze Bildsequenz in MMF2 laden, dann flippen und wieder exportieren – ist natürlich auch nicht das wahre.
(Paint wurde stattdessen geöffnet).
Wenn Dich das beruhigt: Der Image-Editor war bis vor kurzem noch garnicht vorhanden
Ja scheint auch sonst fehlt doch noch so einiges und muss erst noch implementiert werden? Z.B.sowas einfaches wie, Bouncing movement oder Pfad find ich auch nicht.
Touch object funzt bei mir leider nicht auf dem Asus slate. *schade* ansonsten habe ich kein Device um das auszuprobieren.
Aber ein kleinen Plattformer werde ich sicher hinbekommen
Also ich muss zugeben,nach ein paar Wochen rumdaddeln , das das Teil mir nun doch richtig Spaß macht.
fehlt zwar noch ne Menge was mir das entwickeln einfacher machen würde, aber für den Preis und Anfang kann man echt nicht meckern.